Aktual.: 21.05.2026 13:32
Štrasburk – Čeští europoslanci se v poslední den plenárního zasedání Evropského parlamentu (EP) zapojili do debaty o občanské iniciativě s názvem Stop ničení videoher. Iniciativa požaduje, aby vydavatelé, kteří prodávají spotřebitelům v EU videohry nebo je licencují, ponechávali tyto hry v hratelném stavu, a snaží se zabránit vzdálenému znefunkčnění videoher. Organizátoři shromáždili bezmála 1,3 milionu ověřených podpisů. Iniciativa byla následně předložena Evropské komisi (EK), která má do šesti měsíců, tedy do 26. července, rozhodnout, jak hodlá reagovat, a své rozhodnutí odůvodnit.
Český europoslanec Ondřej Krutílek (ODS) z frakce Evropští konzervativci a reformisté (ECR) v dnešní rozpravě prohlásil, že chápe argumenty hráčů, kteří videohrami žijí. „Na druhou stranu jsem konzervativec, který ctí soukromé podnikání, svobodnou volbu poskytování zboží a služeb a autorská práva vydavatelů,“ řekl. Herní průmysl v Evropě je celosvětově konkurenceschopný a řada titulů pochází i z Česka, připomněl. „Je tedy třeba starat se o to, aby herní průmysl měl co nejlepší podmínky pro svůj rozvoj do budoucna,“ dodal.
Z české dílny pochází například populární akční hra Kingdom Come: Deliverence vyvinutá českou společností Warhorse Studios.
Na Krutílkovo vyjádření v plénu reagovala česká europoslankyně Markéta Gregorová (Piráti) z frakce Zelených, která občanskou iniciativu podpořila. „Chápu, že jste sice konzervativec, nicméně právě proto chráníte soukromé vlastnictví. Pokud si něco koupíte, například dům, tak ho v ten moment vlastníte. Proč to samé nerespektujete u videoher?“ zeptala se Krutílka.
Ten odpověděl, že koupě videohry není koupě fyzické věci, ale licence k hraní konkrétního titulu. „V tomto ohledu jsem zastáncem toho, abychom nastavili pravidla, která budou jednoznačná jak pro výrobce, tak pro ty, kteří si ty licence kupují,“ řekl europoslanec.
„Evropská pravidla musí lépe reagovat na realitu digitální ekonomiky a posílit ochranu spotřebitelů i v online prostředí. Digitální vlastnictví nesmí být jen iluze, která zmizí ve chvíli, kdy se to velké technologické firmě přestane hodit,“ uvedla po debatě Gregorová v prohlášení.
Nezařazená Kateřina Konečná (KSČM) řekla, že iniciativu plně podporuje, a současnou situaci s videohrami označila za katastrofickou. „Situace, kdy si zakoupíte nějaký produkt a po nějaké době, o které nejste při nákupu nijak informováni, ani to nemůžete nijak zjistit, najednou ztratíte k produktu přístup, zní katastroficky,“ prohlásila česká europoslankyně. Vyjádřila naději, že EK navrhne, jak chránit práva hráčů.
Slovenský europoslanec Milan Uhrík (Republika) z krajně pravicové frakce Evropa suverénních národů (ESN) se ohradil proti tomu, co označil za woke ideologii a agresivní monetizaci. Ty podle něj ničí videohry. Woke výraz označující různé aspekty protidiskriminační nebo sociálně-liberální politiky. „Například pokud chcete hrát jako samuraj, je jasné, že chcete hrát jako japonský válečník a nechcete být nuceni hrát jako černošský válečník nebo jako válečnice, jak se to nedávno stalo ve (hře) Assassin’s Creed. Nebo hrát jako queer postava, aniž byste měli na výběr. To je pro hráče opravdu problém,“ prohlásil Uhrík.
‚;
} else {
let zoneId = ‚78406‘;
zoneId = (zoneType === ‚autonaelektrinu‘) ? ‚230106‘ : zoneId;
div.innerHTML = “;
}
}













